Les jeux en ligne - 25% des ventes mondiales de l’industrie du jeu 2009-06-18 |
Lazard Capital Markets a publié un rapport sur le chiffre d’affaires de l’industrie du jeu en ligne. La conclusion principale est que le jeu en ligne occupe une place croissante dans l’industrie vidéo ludique mondiale.
En 2009 on estime que sur les 44 milliards de dollars de chiffre d’affaires que le marché du jeu vidéo pourrait générer à travers le monde, la part de l’industrie du jeu en ligne va atteindre 11 milliards de dollars soit 25% du marché du jeu.
Voilà un extrait du rapport: "Nous estimons que le jeu vidéo en ligne générera un revenu de 11 milliards de dollars cette année (contre trois milliards en 2005), soit 25% des ventes mondiales de l’industrie du jeu. 2009 devrait être marquée par l’accélération des changements de consommation des médias, alors qu’en 2010 et 2011, nous devrions constater l’augmentation des capacités de monétisation du secteur et l’adoption des applications [...] ludiques par le grand public."
L'apport financier des jeux en réseaux sur les sites de casino en ligne n'a pas été comptabilisé, mais le rapport estime que ces jeux représentent encore une part importante de ces ventes.
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